Opis specjalność: Psychologia Nowych Technologii

Wirtualny świat coraz bardziej przenika naszą rzeczywistość, jest miejscem w którym ludzie spotykają się, bawią się, pracują, uczą się nowych umiejętności. Równolegle postęp nowych technologii jest tak szybki, że ludzie nie są w stanie wykorzystać znacznej części możliwości, jakich one dostarczają. Obecnie głównym wyzwaniem jest zaprojektowanie tak nowych technologii, by były jak najprostsze w użytkowaniu.

Specjalność oferowana przez Instytut Neurokognitywistyki i Informatyki Społecznej wychodzi naprzeciw tym potrzebom. To właśnie psychologowie mogą zrozumieć zastosowania społeczne nowych technologii, a także pomóc określić jak stworzyć przekaz np. w wirtualnym świecie by wywołał zamierzony efekt poznawczy i emocjonalny. Mogą też pomóc zaprojektować nowe produkty (np. interfejsy programów) tak, by można było się nimi posługiwać intuicyjnie. Na rynku pracy już obecnie występuje bardzo wyraźny deficyt osób potrafiących łączyć podstawowe kompetencje z zakresu informatyki i nowych technologii z kompetencjami psychologicznymi.

Perspektywy zawodowe

Psychologia nowych technologii oferowana przez Instytut Neurokognitywistyki i Informatyki Społecznej niezwykle trafia w zapotrzebowanie rynku pracy. Nasi absolwenci będą doskonale radzić sobie wszędzie tam, gdzie informatyka splata się z komunikacją i działaniem społecznym. Przykładowe zawody wykonywane przez naszych absolwentów, to:

  • Architekt informacji
  • Broker informacji
  • Projektant interakcji człowiek-komputer
  • Analityk użyteczności stron internetowych
  • Kierownik projektów
  • Copywriter
  • User experience designer

Przykładowe przedmioty

  • Nowe Technologie. Od iPhone’a do holodecku
  • Budowanie społeczności internetowych
  • Analiza sieci społecznych
  • Treningi i szkolenia w rzeczywistości wirtualnej
  • Kod wizualny w kontekście nowych technologii
  • Techniki przetwarzania i analizy obrazu
  • Nowoczesne formy terapii z użyciem nowych technologii
  • Psychologia gier komputerowych
  • Projektowanie aplikacji interaktywnych
  • Tworzenie grafiki trójwymiarowej

Nazwy specjalizacji

  • Interakcja człowiek-komputer
    projektowanie interakcji (interaction design), umiejętność właściwego aranżowania informacji (information architecture), badanie skuteczności przyjętych rozwiązań (usability), szybkie prototypowanie
  • Komunikacja wizualna
    zastosowanie technik przetwarzania i analizy obrazu, tworzenie grafiki 3D, wizualny i multimedialny przekaz informacji i emocji, trening w wirtualnej rzeczywistości, techniki przekazu wizualnego (kompozycja, oddziaływanie kolorem, czcionką, symbolem)
  • Psychologia społeczeństwa informacyjnego
    budowanie społeczności wirtualnych, analiza sieci społecznych, społeczne aspekty funkcjonowania nowych technologii, psychologia gier komputerowych i terapia uzależnień, wspomaganie osób niepełnosprawnych z wykorzystaniem nowych technologii